Prendi il tuo biglietto Seguici su Facebook Google+ Twitter | usiamo #DevFest15 #DevFestMed15
Android Wear, Angular JS, Material Design, Now Android, OS 2D Design, Cardboards, Marketing / Business with Google, Google Cloud Platform, Women Techmakers, Polymer, Project Tango, Android TV
Google Developer Group Main Manager
Fabio Arceri - Emanuele Accardo - GDG Catania
Salvino Fidacaro - Biagio Zingales Alì - GDG Nebrodi Francesco Passantino - GDG Palermo Bruno Belluccia - GDG Gela Gioele Schirripa - GDG Locride Alessandro Campanaro - GDG Camerino Azzurra Ragone - GDG Bari |
||
GDG Catania Core Orgs
Ambra Bonaiuto
Emilio Di Prima Andrea Battaglia Michele Bontorno Daniele Pecoraro Danilo Mirabile Alberto Longo |
GDG Catania Design Garage
Federica Munzone
Nunziatina Mascarello Beatrice Campo Nunzio Giulio Caggegi Gianluca Cosetta |
WTM
Anna Bonfiglio
Ambra Bonaiuto Federica Munzone Nunziatina Mascarello Beatrice Campo Tina Cusimano Manuela Fede Roberta Massimino Sonia Gennaro |
Organizzata dai
Google Developer Groups
Catania, Nebrodi, Palermo, Gela, Locride, Camerino, Bari.
Ultimo aggiornamento
24 ottobre ore 17:30
Prendi ora il tuo biglietto su Eventbrite >>>
Via Indaco 23, Catania
Nella vecchia zona industriale della città, in una traversa di Via Raffineria a 200 mt. da Viale Africa, 150 mt. da Viale Libertà, 400 mt. dalla Stazione Centrale, 800 mt. da Piazza Europa.
Hotel Convenzionati
- De Curtis Palace
- Katane Palace Hotel
- CCLY Hostel
Chiamare Salvo Giuffrida
Tel 3453506070
Le donne emergenti nel campo dell’informatica, del web design, dell’ingegneria e del mobile development occupano ruoli lavorativi sempre più rilevanti, ma i pregiudizi socio-culturali continuano ad esistere e la percentuale di partecipazione femminile nel settore è ancora bassa rispetto a quella maschile.
WTM è una nuova iniziativa patrocinata da Google per promuovere un ambiente di lavoro più attento all’uguaglianza di genere ed incrementare la consapevolezza dell’esistenza di donne come risorse creative e leader nel mondo tech.
La città di Catania ha di recente assistito alla nascita del proprio gruppo WTM, primo in Sicilia e terzo in Italia dopo Bari e Napoli e la DevFest ufficializza la nuova istituzione di WTM Catania con due appuntamenti:
1. Talk di Azzurra Ragone, del GDG Bari, leader di WTM Italia
2.Hackathon organizzato dalle nostre WTM Catania sul tema della diversity
Mostrando professionalità, creatività e passione nel settore della tecnologia, le donne del WTM incoraggiano altre donne a mettersi in gioco!
Hackathon è un meeting in cui hackers ed esperti di informatica si riuniscono per una sessione di programmazione informatica collaborativa. Una maratona di cervelli per far nascere nuove idee e progettare soluzioni informatiche utili. Le regole da conoscere sono poche: da solo o in team, devi realizzare una App ìsu una traccia che verrà assegnata nel tempo che ti viene dato a disposizione. Alla fine dell’Hackathon avrai qualche minuto per presentare la tua creazione ad un'apposita giuria, che premierà le più meritevoli in base ad una selezione di criteri che verranno resi noti fin dall’inizio.
A chi si rivolge l’Hackathon?
Hackathon è per tutti, chiunque possa avere un’idea o un progetto interessante che porti il suo contributo. Hackathon è un evento che si rivolge non esclusivamente a professionisti, ma a chiunque sia interessato alla tecnologia e al mondo dell’informatica: sviluppatori di software e di app, programmatori che operano nel campo del mobile, studenti, designer e semplici appassionati, che si potranno presentare soli o in team organizzati.
Partecipazione
- in team massimo di 3 persone
- il singolo partecipante potrà eventualmente costituire un team al momento della gara
Tempistiche
- effettuare la registrazione online prenotando il device
- dalle 8:45 del 24 ottobre presentarsi al banco registrazione del DevFest per confermare la partecipazione
- all’ inizio della competizione riceverete il device prenotato per lavorare alla creazione della propria applicazione
- avrete 24 ore di tempo a disposizione dall’inizio dell’hackathon
- il tema verrà comunicato all’inizio della gara
- non verranno valutati i progetti fuori tema
- il progetto andrà presentato a fine competizione davanti ad una giura
- tempo a disposizione 5-7 minuti
- presentazione con max 5 slide oppure con una demo usando il dispositivo prenotato
- Innovazione
- Design
- Usabilità (UX, UI)
- Presentazione/Demo
- Pertinenza al tema
- Utilizzo di dispositivi
- Originalità
- Una giuria di esperti valuterà a chi assegnare il premio
- Premi per i primi 3 team classificati
Premi
1° posto : 3 Beacon o 3 cardboard
2° posto: 3 cardboard
3° posto: 3 cardboard
Tutti i partecipanti all’hackathon riceveranno la maglietta dell’evento
Premio Social: 3 cardboard
Informazioni sul tema
L’avvento della tecnologia ha incrementato lo sviluppo degli scambi e dei contatti a livello globale, favorendo l’espansione di una società sempre più eterogenea per etnia, cultura, tradizione. In questo contesto emergono nuove necessità e attenzioni per la gestione delle “diversità” nei più disparati ambiti del vivere umano; il turismo è uno di tali ambiti, rappresentando inoltre, per sua stessa natura, un importante strumento di inclusione sociale.
PROBLEMATICA FONDAMENTALE
La problematica fondamentale consiste nel fatto che i servizi turistici che prestano attenzione alle diversità non sempre garantiscono a queste ultime una fruizione completa, accessibile e usabile delle informazioni ai propri utenti. Ciò si ripercuote purtroppo sulle differenti sotto-categorie del target in questione (il turista/viaggiatore), generando problemi con forti ricadute negative nelle seguenti aree:
l'attenzione ai bisogni (disabilità, genere, interessi socio-culturali, giovani, anziani, studenti);
la fusione etnico-culturale (incontro turisti-residenti, accoglienza e tolleranza/rispetto reciproci);
la diversità tra l'ambiente/ecosistema di origine del turista/viaggiatore con l’ambiente/ecosistema che lo ospita (protezione dell'ambiente/mantenimento dell'equilibrio ambientale);
l'eccessivo divario dei rapporti qualità/prezzo lungo le varie fasce di costo dei servizi turistici (low cost tourism quality Vs. luxury travel quality);
valorizzazione delle risorse territoriali del mediterraneo (in particolare di quelle siciliane) volte all'abbattimento dei pregiudizi sulla realtà delle nostre terre (promuovere luoghi, itinerari, tradizioni, storia, prodotti eno-gastronomici, prodotti artigianali, ecc...).
OBIETTIVI DELL'HACKATHON
L'obiettivo dell’hackathon è produrre delle soluzioni o delle proposte di soluzione per le problematiche sopra elencate allo scopo di migliorare la qualità di quei servizi turistici territoriali che mettono in primo piano il visitatore. In particolare si richiede lo sviluppo di soluzioni informatiche dal design innovativo e da una prospettiva innovativa, volta a rendere l’interfaccia utente pratica, semplice, immediata (in una parola: user-friendly) e soprattutto flessibile alle necessità dei “diversi” segmenti di utenza, dove il target principale è, come detto, il turista/viaggiatore. Tra le possibili soluzioni di esempio: prototipi digitali (anche come mock-up e user case consistenti e tra loro congruenti), applicazioni desktop, web application, app per dispositivi vari (smartphone, indossabili, ecc...).